Американская армия намеревается в течение последующих пяти лет инвестировать 50 миллионов долларов в разработку компьютерных игр, способствующий подготовке солдат к ведению реальных боевых действий. Предполагается, что вся обстановка в шутерах будет максимально реалистичной. В игры будет заложено множество вариантов окружающей местности, а также сценариев и миссий. При этом военные не собираются конкурировать с промышленными издателями, подчеркивая, что все созданные симуляторы будут использоваться исключительно в профессиональной сфере деятельности.
Видеоигры и сейчас активно используются для профессиональной подготовки военнослужащих. Наиболее ярким примером является «America's Army», которая поступила в массовую продажу в 2002 году.